• TopKursy - РЕДКИЕ Удаленные КУРСЫ!

    Эксклюзивные материалы, недоступные на других источниках.

    Откройте доступ к уникальным знаниям прямо сейчас!

    Подробнее

Скоро! Цветокоррекция в DaVinci Resolve. База.Тариф Самостоятельный [Женя Тен]

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
EGround

EGround

Редактор
Сообщения
70.774
Реакции
300

Складчина: Цветокоррекция в DaVinci Resolve. База.Тариф Самостоятельный [Женя Тен]​


.png


Об авторе: Женя Тен
Колорист видео. Сертифицированный преподаватель BMD по DaVinci Resolve

Кому подойдет этот курс?

Новичкам
Подойдет даже тем, кто раньше не красил в DaVinci. Самый понятный и комфортный вход в цветокоррекцию

Монтажерам и авторам контента
С хорошим цветом твои работы будут выглядеть дороже. Больше никаких зеленых скинтонов и пересветов

Начинающим колористам
Если запутался в технических нюансах и хочешь освежить знания

Операторам
Лучший способ понять свой материал — начать его красить своими руками

Это не очередной мастеркласс
Здесь мы разбираем цветокоррекцию от А до Я.
Мы учимся не только "крутить крутилки", но и понимать, зачем мы это делаем, и к какому результату хотим прийти

Сможете получать предсказуемый результат

Потому что у вас будет понятная система и фиксированное древо нод

Узнаете, как работают ноды и все главные инструменты цветокоррекции

И поймете, какие из инструментов лучше подходят для вас

Научитесь работать с цветовым балансом, экспозицией, контрастом и насыщенностью

А также анализировать эти параметры по приборам

Сделаете Matching ваших кадров и стилизацию проекта

Чтобы он смотрелся целостно

Научитесь работать с браком и артефактами

Шумы, banding, flicker, завалы в тенях и хайлатах, и не только

Узнаете, как добиться приятного тона кожи

Чтобы не краснеть перед клиентом за "апельсиновый" или зеленый скинтон

Сможете делать ретушь кожи

Один из самых частых доп. запросов при цветокоррекции

Научитесь работать с большим объемом материала

Программа обучения

Подготовка проекта
1. Введение. Из чего состоит цветокоррекция
— организационные моменты — цель/формат/продолжительность курса
— с каким материалом будем работать
— из каких этапов состоит цветокоррекция, и на каких из них мы будем делать акцент на этом курсе
— каким будет д/з и как лучше его выполнять

2. Настройка окружения для работы с цветом
— почему при работе с цветом необходимо корректно настроить свое окружение/освещение/монитор
— кратко про выбор монитора и калибровку

3. Импорт/создание проекта. Настройки проекта
— импорт материала из других программ. импорт учебных проектов
— conform
— настройки проекта, как сохранить пресет проекта
— когда можно сделать прокси. как это сделать

4. Обзор вкладки Color. Ноды. Пример древа нод
— как разобраться в UI вкладки Color. обзор всех панелей
— что такое ноды, и что в них может содержаться
— основные ноды, все операции с нодами
— про древо нод. как составлять, чем руководствоваться
— сохраняем пресет древа нод (powergrade)

5. Color Management. Организация материала
— что такое color management и какие задачи он выполняет
— обзор DaVinci YRGB и Resolve Color Management. плюсы и минусы обоих. что выбрать для начала
— организация таймлайна, работа с группами, выбор ключевых кадров
— сортировка материала при помощи фильтров

Первичные коррекции
6. Баланс и экспозиция. Выбор инструментов
— почему bal и exp это 80% успеха
— подробный обзор всех инструментов для работы с экспозицией и цветовым балансом
— как меняется их поведение в линейной гамме
— какими инструментами удобнее пользоваться при работе мышкой и при работе с панели
— точечные инструменты для работы с яркостью
— как color management влияет на работу инструментов

7. Баланс и экспозиция. Какими они должны быть. Работа с приборами
— чем руководствоваться при настройке экспозиции и баланса: 2 основных фактора
— что важнее — весь кадр или ключевой объект в нём?
— как мониторить экспозицию и контраст? waveform+picker, false color, checker dctl и EL Zones. принципиальная разница между этими способами
— как мониторить баланс и насыщенность? vectorscope. надо ли разбивать его на Low/Mid/High?
— оптимальный сетап для расположения приборов
— как понять, что баланс нейтральный. оптимальные уровни яркости лиц
— что делать первым — баланс или экспозицию?
— настраиваем экспозицию и баланс кадров

8. Мэтчинг
— зачем нужно сводить кадры между собой
— режимы сравнения: wipe и splitscreen
— чем руководствоваться при мэтчинге
— процесс мэтчинга кадров сцены

Финальные штрихи
9. Контраст, насыщенность. HSL curves
— финальные компоненты базовой цветокоррекции: контраст, насыщенность, оттенки
— как связаны контраст и насыщенность
— как лучше менять контраст — отдельным инструментом или при помощи lgg?
— все инструменты для работы с глобальной насыщенностью. аддитивная vs субтрактивная модель
— hsl curves. нужны ли вам для этого внешние dctl?
— добиваем мэтчинг + пример на еще одном проекте

10. Локальные коррекции
— локальные коррекции — полировка кадров
— маски: геометрические и растровые
— magic mask
— chroma warper
— relight и когда он нужен

11. Стилизация
— что такое, когда нужна, как зависит от жанра
— разбираем базовые составляющие стилизации:
— кривая — общее тонирование — сплит тонирование — hsl/density — текстура — пленочная эмуляция
— почему стилизовать проект, не имея под рукой референса — не лучшая затея

Факультатив
12. Работа с кожей
— что такое “приятный скинтон”, и почему это зачастую никак не связно с реальной жизнью
— какого скинтона лучше избегать
— лучшие инструменты и эффекты для работы с тоном кожи
— ретушь кожи. всегда ли нужна?
— основные инструменты для ретуши

13. Работа с браком
— шумоподавление
— banding
— flicker
— как достать тени и хайлайты
— цветные градиенты на гранях объектов
— промашки по фокусу

14. Как ускорить процесс работы и снизить нагрузку на ПК
— remote grades
— share node
— как работать с мультикамом
— влияние разрешения таймлайна на быстродействие
— почему нельзя рендерить 4к рендер из fhd таймлайна

Мастеринг
15. Мастеринг и архивация проекта
— настройки экспорта
— где смотреть рекомендации экспорта для различных платформ
— как передать проект для дальнейшей работы
— архивация завершенных проектов. как делать trim

Цена: 11100р.


Материал «Цветокоррекция в DaVinci Resolve. База.Тариф Самостоятельный [Женя Тен]», возможно, скоро появится на EGROUND.
Воспользуйтесь поиском, может быть, он уже опубликован.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху Снизу